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《完美黑暗:重啟》依然處于預制作階段 距離發布還早


(資料圖)

根據 IGN 報道,在游戲項目公布了 3 年、微軟內部工作室成立 5 年之后,由 The Initiative 開發的《完美黑暗》重啟作品依然處于預制作階段。這意味著游戲開發還處于非常早期。

IGN 在與 13 位熟悉該項目開發的消息人士交談時回顧了該游戲多年來的開發過程,包括與 Certain Affinity(《光環:士官長合集》開發商之一) 和 Crystal Dynamics(水晶動力,《古墓麗影》開發商)合作,作為支持工作室的一段時間、多年的運轉、人才外流以及 2022 年使用虛幻 5 引擎從頭開始開發的決定。

一位前 The Initiative 員工表示:“我責怪 The Initiative。我不會責怪任何我們的開發伙伴。我們選擇不讓任何人對愿景負責,只是不斷讓人嘗試各種東西。”

來自 The Initiative、Crystal Dynamics 和 Certain Affinity 的開發者都告訴 IGN,微軟對該項目完全不管不問。這類似 Xbox 負責人菲爾·斯賓塞最近表示,微軟對 Arkane 的《紅霞島》太長時間沒有做出任何干涉,導致了游戲在推出后質量堪憂,獲得大量負面評價。

不過,Xbox 游戲工作室負責人 Matt Booty 在給 IGN 的一份回應中反對了“不管不問”的說法,表示:“我與(The Initiative 工作室負責人)Darrell Gallagher 經常通話,而且那個工作室的所有人都更像是‘不管不問’的反義詞,并且我們一直都在參與(開發)。”

IGN 的消息人士稱,該游戲仍處在預制作階段,預計距離發布還要 2 到 3 年時間。

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