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電競“大牌”紛紛為二線城市“打CALL”

對于如今快速發(fā)展的電競行業(yè)而言,一線城市拋來的橄欖枝可謂絡繹不絕,也讓一些二線城市意識到了電競的魅力,也紛紛開始向電競產業(yè)發(fā)力。日前,2021 PEL和精英職業(yè)聯賽S1賽季就在西安正式開打,而在此之前,2021年王者榮耀甲級職業(yè)聯賽春季賽則選擇落地惠州。此外,包括武漢、佛山等等的二線城市,也紛紛正在電競領域發(fā)力,國內不少二線城市成為電競行業(yè)的“新寵”。

電競“大牌”紛紛為二線城市“打CALL”

伴隨開賽主題曲《Winner Ready》,2021 PEL和精英職業(yè)聯賽S1賽季在西安的量子晨電競中心正式開打。據騰訊互娛市場總監(jiān)、PEL聯盟負責人廖侃介紹,這次在西安舉行的PEL S1賽季冠亞軍隊伍將代表PEL賽區(qū)參加和精英亞洲邀請賽,同時也將邀請12支亞洲各地的冠亞軍隊伍參加。此外,第三屆PEC國際冠軍杯將在四月舉行,PEL S1與S2賽季的冠軍隊伍將與其他全球頂尖戰(zhàn)隊共同爭奪1200萬元獎金,而和精英職業(yè)賽事2021年的總獎金更是達到了2億元的新高度。

除了西安,還有很多的二線城市正在為電競的落地而努力。日,佛山GK電子競技俱樂部宣布藝人黃子韜正式加入俱樂部,擔任合伙人及聯席CEO,也讓“佛山”這個來自廣東的二線城市在電競圈內“一戰(zhàn)成名”。

據南方日報記者了解到,電競行業(yè)在與一線城市頻頻牽手的同時,國內不少二線城市也早已經成為電競“大牌”的合作對象。此前,作為電競行業(yè)中的“大牌”賽事之一,王者榮耀全國大賽就從去年的舉辦地佛山來到今年的舉辦地武漢,并計劃在3月春櫻時節(jié)開賽,到7月夏日舉辦總決賽。

二線城市電競政策力度更勝一線城市

據數據及市場調研公司Newzoo日前發(fā)布《2021年全球電競與游戲直播市場報告》顯示,到2021年底,全球游戲直播觀眾數將達到7.288億,較2020年增加10%。到2024年,游戲直播觀眾數的增長率將逐步恢復到更自然的水,屆時,全球游戲直播觀眾總數將達到9.203億。到2021年底,全球電子競技收入將接11億美元,較2020年的9.471億美元年同比增長14.5%。此外,電競行業(yè)的發(fā)展出了帶來巨大的經濟效益外,對一個地區(qū)和城市的就業(yè)也會帶來直接的拉動作用。根據獵聘發(fā)布的最新數據,一年電競領域新發(fā)職位同比增長41.89%。

既能吸引全球的目光,同時又能帶來巨大的經濟效益和就業(yè)拉動,為了吸引電競行業(yè)的落地,目前國內以惠州、佛山、成都、西安、蘇州、南京、武漢等為代表的二線城市對于電競的建設也都在緊鑼密鼓地進行中,而且更是拋出了更“給力”的政策舉措,來吸引電競賽事和俱樂部的落地。

據南方日報記者了解到,以廣東省內的惠州為例,在產業(yè)招商方面就主動對接國內電競頭部企業(yè),積極引進電子競技龍頭企業(yè)來惠落戶,規(guī)劃建設專業(yè)電競場館,支持電子競技企業(yè)做強做大。此外,還積極釋放支持電競產業(yè)發(fā)展的積極政策信號,施行支持電競產業(yè)發(fā)展的優(yōu)惠政策,在土地、資金、稅收、獎勵、安居、就學等方面,給予電競創(chuàng)業(yè)者最大限度的支持。而在佛山,早在2017年就發(fā)布了加快發(fā)展文化產業(yè)的有關意見,明確提出,要引領需求,培育創(chuàng)意網咖、電子競技等文化產業(yè)新興業(yè)態(tài),引導消費升級。同年11月佛山市首個電競高校聯盟正式成立。2017年12月,佛山第一個電競產業(yè)基地在禪城石灣揭幕。隨后英雄聯盟職業(yè)青訓營落戶佛山南海,這是國內首個也是目前唯一一個英雄聯盟職業(yè)青訓營。據南方日報記者了解到,當時競爭的城市有西安、武漢、天津等城市,但最終騰訊選擇了南海,這背后是佛山南海的高度重視。

為電競拋出“橄欖枝”能為城市帶來什么?

“王者榮耀甲級職業(yè)聯賽在惠州舉辦,希望以本場電競賽事為契機,吸引大家聚焦灣區(qū),期待電競企業(yè)能落戶惠州,共同推動電競產業(yè)發(fā)展,為惠州建設更加幸福的國內一流城市作出貢獻。”在2021年王者榮耀甲級職業(yè)聯賽春季賽落地惠州暨惠州電競季系列活動專場新聞發(fā)布會上,惠州市副市長李俊玲表示。據介紹,本次賽事有10支隊伍參賽,同時設置了線上和線下相結合的觀賽渠道,線上直播臺為B站、虎牙、斗魚。值得一提的是,賽事獎金共計300萬元,獎金數量視每支俱樂部的名次而定,冠軍可獲得100萬元。此外,線下還將舉辦惠州電競季系列活動,共同推動本次賽事的開展。

據南方日報記者了解到,作為粵港澳大灣區(qū)中的一分子,惠州將借助“王者榮耀”品牌IP影響力,開展系列“賽事+”創(chuàng)意活動,宣傳惠州城市品牌。在業(yè)內人士看來,在世界各國加快發(fā)展電子競技產業(yè)的局勢下,開拓電子競技產業(yè),是惠州搶抓“雙區(qū)”建設和“一核一帶一區(qū)”區(qū)域發(fā)展格局重大機遇,迎接經濟發(fā)展新趨勢、改善優(yōu)化產業(yè)結構、推動數字經濟發(fā)展的重大戰(zhàn)略舉措。據介紹,未來騰訊將與惠州政府、本地高校、電競協會等相關機構保持合作,通過“賽事+產業(yè)”“賽事+活動”“賽事+文化”“賽事+旅游”進行全方位合作。

關鍵詞: 電競產業(yè) 二線城市 電競領域

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